Partie temps réel:
Le module aborde les mécanismes des noyaux temps réel et la conception d¿applications sur ces exécutifs.
L’étudiant devra être capable de :
– Mettre en place une méthodologie de conception afin de répondre à une spécification avec des contraintes de temps
– Concevoir des architectures logicielles d’application temps réel
– Dimensionner correctement les différents paramètres des tâches et des moyens de synchronisation et de communication
– Programmer le système en utilisant les services d¿un système d¿exploitation temps réel et un langage orienté objet
– Mettre au point, simuler et analyser les performances des applications
Partie programmation orientée objet:
A la fin du cours, les étudiants seront capables d’expliquer ce qu’est (dans le paradigme orienté objet).
– Une classe (attributs, méthodes, encapsulation)
– Un objet,
– Une relation entre classes (association, composition, agrégation, héritage),
– La propriété de polymorphisme et comment l’obtenir (overloading, overriding).